| Descripción | Este paquete contiene tres documentos relativos a los reglajes de coches.
Los tres son de fuentes diferentes, se escribieron pensando en simuladores diferentes, pero los principios que explican son universales, y se complementan entre sí.
Estos tres documentos, en ese orden, sirven para:
1.- Aprender cómo funcionan los reglajes de un coche de competición y aplicar ese conocimiento a la páctica.
2.- Referencia rápida de los componentes regulables del coche y sus efectos inmediatos.
3.- Tutorial para aprender a hacer uso de telemetría en MoTeC I2 Pro para ayudar al reglar los coches.
El primero es trabajo de RacerAlex, y se hizo para el juego F1 2002. En primer lugar explica el concepto y funcionamiento de las distintas partes que se pueden reglar en un coche de competición, para pasar luego a tratar telemetría y una rápida teoría sobre curvas, para después dar las nocienes necesarias sobre en qué cosas centrarse al hacer un setup y las prioridades al enfrentarse a diferentes tipos de circuitos y curvas.
El segundo es una hoja de referencia de Carey Barnett para tener siempre a mano y saber qué tocar cuando queremos que tal o cual cosa cambien en el comportamiento de nuestro coche.
El tercero es uan guía de iniciación a MoTeC I2 Pro. Fue originalmente concebida por Daniel Roberts para usuarios de GTR2 pero es aplicable a cualquier programa que pueda usarse con esta aplicación.
Todos los documentos están en su versión original en inglés. |