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    [Escuela De Pilotos] Esta noche tenemos Carrera 

    por
    Charlio26
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    Publicado el: 22-05-2013 12:46

    Esta noche viajamos a EEUU, concretamente al circuito de Vanport con motivo de la 2ª prueba del campeonato de la escuela. Os lo vais a perder? A partir de las 22:15 horas.

    [RaceRoom Racing Experience] Actualización masiva ya disponible en Steam 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 21-05-2013 23:41
    1. Categorías:
    2. Otros juegos y/o consolas

      Spoiler: Changelog 
    Game & Code & Performance:

    • Full controller support. The cursor can be controlled in menus with analog stick on gamepads and steering wheels.
    • Improved & updated controller support. (Reverse replicate for steering, new hot key options).
    • Added additional controller options for steering sensitivity and min/max range.
    • Added additional controller option for gamepads; return multiplier (front wheel return/snap back to center).
    • Improved Analog Sector values for more accurate gamepad control.
    • Instant Replays in-game. Press R to instantly see a replay of the cool move you’ve done.
    • HUD elements can now be toggled on/off in replays.
    • Implemented and improved free camera logic & cam collision.
    • Data displays are now showing properly in replays.
    • Tweaked Zoom in/out functions in replays for certain cameras, disabled them for cameras where it’s not meant to be used.
    • Camera names will no longer show when replay controls are hidden.
    • Optimized Localization. Game now supports letters with accents.
    • Improved & updated font support.
    • Fixed an issue where Russian keyboard inputs were not showing the right characters despite setting the Language for Unicode programs.
    • Fixed various typos in menus, portal, car/track information and descriptions.
    • Optimized Media Hub.
    • Player can now have infinite amount of replay files in Media Hub.
    • Optimized Menu transitions.
    • Optimized GPU performance.
    • Optimized Memory usage.
    • Optimized CPU usage.
    • Improved patching system to shrink the patch file size in future updates.
    • Removed the launcher functionality in game as it’s no longer relevant; the game now executes faster.
    • Fixed pathing issues that could occur on Win 7 and 8 when the Windows or the game was not installed in the default location.
    • Fixed various issues that occurred when adjusting car setup and going back to the game.
    • Fixed issues that could occur when rewinding/navigating a replay via its progress bar.
    • Fixed an issue where skidding sound could trigger while wheels are rotating.
    • Fixed inconsistencies with car marker positions on track layouts.
    • Fixed an issue where wind screen of player car could start flickering after overtaking an AI car.
    • Fixed issues where data display and dashboard displays were inconsistent on some of the cars.
    • Fixed an issue where ghost files would appear corrupt.
    • Apex hunt progress now shows properly in the menus.
    • Re-enabled Legacy Mode (Game runs in Windows XP, though not fully supported).
    • Fixed issues that would occur if the player had multiple controllers connected.
    • Prepared the game for future content.
    • Groundwork for future features.
    • Fixed various individual issues that could potentially cause crashes.

    Portal & Leaderboards & Competitions:

    • Implemented Class based Leaderboards.
    • Leaderboards have been changed and improved. The look and feel of the leaderboards have changed. Filters are now presented in a more user-friendly way.
    • Updated & Improved the in-game browser.
    • Players can now subscribe to specific leaderboards, which gets added as a widget to the dashboard for quick access.
    • Search functionality has been improved. It is now faster.
    • Added summary to the sidebars to provide better and more user-friendly information about the selected leaderboard.
    • Added galleries for store items. Players can now see different screenshots for cars/tracks.
    • Fixed an issue where player avatars sometimes would appear blank in the leaderboards.
    • Various improvements in the backend/frontend.

    Art & Art Code:

    • Optimized motion blur and fixed various motion blur related issues on cars.
    • Implemented a new lighting system for better illumination.
    • Implemented a new car paint shader for better visuals on cars.
    • Implemented a new gravel/dirt shader.
    • Various art fixes & tweaks in Suzuka tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Lakeview Hillclimb tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Raceroom Hillclimb tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Bathurst.
    • Various art fixes & tweaks in Raceroom Raceway tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Hockenheimring tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Monza tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Zandvoort tracks.
    • Various art fixes & tweaks in Portimao tracks.

    AI:

    • Various AI fixes & tweaks.


    3 Comentarios

    [BES] AVISO IMPORTANTE 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 21-05-2013 18:44
    1. Categorías:
    2. Campeonatos

    AVISO
    Sincronizar con el SimSync Pro vuestra instalación de rFactor donde tengáis el mod de las Blancpain Endurance Series instalado, ya que se ha cambiado el circuito de Spa. También os recomendamos borrar la carpeta del circuito antiguo (Spa24H), que lo podréis encontrar la ruta \rFactor\GameData\Locations\RFN Blancpain\.

    Disculpad las molestias.

    [FTruck] Evento Especial en Taruma 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 21-05-2013 17:43
    1. Categorías:
    2. Eventos Especiales



    Más info en aquí.
    2 Comentarios

    [Game Stock Car 2012] Esta noche tenemos carrera en Brands Hatch 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 21-05-2013 16:25
    1. Categorías:
    2. Campeonatos
    Vista previa del artículo

    Circuitazo, monoplaza exigente, FFB de ensueño, contravolantes a saco, mucha adherencia en pista, zonas muy engomadas, escapatorias amplias, verde, mucho verde, pianos por todos lados, estratur por doquier, zonas muy rápidas, asfalto muy bacheado, curvas ciegas, cambios de rasante, árboles secundando la pista, primera curva totalmente ciega y en bajada...

    ¿Qué más quieres que te diga para que te animes y estés esta noche a partir de las 22:00 en la parrilla de salida del campeonato europeo de Fórmula 3 en RFN?.
    ...
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    [rFactor 2] Build 218 ya disponible 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 20-05-2013 21:45
    1. Categorías:
    2. rFactor 2
    Vista previa del artículo



    Changelog: http://rfactor.net/web/rf2/devscorne...ild-notes/#218

    ...
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    Gran Turismo 5 vs Gran Turismo 6 

    por
    Foxiol
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    Publicado el: 20-05-2013 21:00
    1. Categorías:
    2. Otros juegos y/o consolas

    Aclarar que el vídeo de GT5 esta con un coche "standard" pero el vídeo fue directamente grabado desde el juego. En cambio el de GT6 es el mismo vídeo de baja resolución quitado de una entrevista en la TV Alemana a un piloto de Audi, y es el video que la tele puso de fondo (había una demo jugable en las 24 horas de Nürburgring)

    Se notan mejores físicas y como se mueve el coche (mucho más natural), un nuevo efecto blur en las cámaras que hacen que no se note lo feo de los modelados de los arboles del circuito (2D). El circuito es el mismo de GT5, que es la mejor representación del mismo jamás creado... ¿para qué cambiarlo?.
    ...
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    Perfect Steering 

    por
    Tomy
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    Publicado el: 20-05-2013 01:01
    1. Categorías:
    2. Competición Real

    ...
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    Esta tarde se corren las 6 horas de Navarra 

    por
    Garbey
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    Publicado el: 18-05-2013 11:42
    1. Categorías:
    2. Campeonatos
    Vista previa del artículo

    La carrera comienza a las 16:00 horas y nuestro equipo ProTeam estará luchando por la victoria. Para poder ver la carrera deberéis ir a la pestaña ProTeam de la parte superior derecha de la web.

    Suerte a nuestros chicos!!!.
    ...
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    Spin Tires - The ultimate off-road challenge! 

    por
    SuperKillo
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    Publicado el: 17-05-2013 18:45
    1. Categorías:
    2. Otros juegos y/o consolas
    Vista previa del artículo

    Hace tiempo publique un articulo que gusto bastante (leer aquí). Se trataba de Spin Tires, una delicia de juego de mecánica off-road, basado en físicas Havok y con la espectacular característica del terreno deformable en tiempo real. Sin duda, es lo mejor que se ha hecho nunca en este género y ahora los creadores quieren hacer el juego completo. Para ello, han iniciado un proyecto en "Kickstarter". Entre los objetivos, tienen pensado dar soporte para los Logitech G25/27, pero necesitan 40.000 $ para cumplir el objetivo, y sin duda, con las imágenes y el trailer que muestran no puede tener mejor pinta. Podéis descargar la nueva y espectacular tech demo aquí.

    Proyecto KickStarter
    ...
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