• [rFactor 2] La Fórmula 2 estará de forma oficial en rFactor 2

    ISI ha anunciado hoy mismo en su foro una importante novedad vinculada a rFactor 2, aún en fase beta. Y es, nada más y nada menos, que la incorporación del Campeonato FIA de Fórmula 2 al juego, y que llegará a finales de este año. Ojalá cuente con la serie completa de la actual temporada 2012. De todas formas, los aficionados de rFactor vemos como su nuevo juego va ganando enteros y añade una categoría que va a darle valor añadido al mismo.

    Estos Fórmula 2, construidos por Williams y "calzados" por Yokohama, funcionan con motores de 1800 cm³ con turbocompresor que llegan a los 500 CV de potencia.

    "We’ve spent many hours working with ISI to ensure we recreate the highly sophisticated and new-spec F2 car with the utmost accuracy, right down to the physics and the engine note," Formula 2 Two Chief Engineer Goodfield. “We’re very pleased with the results and feel confident it will provide professional racing drivers, as well as amateurs, with a simulation as close to the real thing as possible."



    Comentarios 29 Comentarios
    1. Avatar de WasoRacing
      WasoRacing -
      ya no era sin tiempo tener alguna novedad desta gente..porque madre de dios..no se les ve el pelo!!!
      Como no se aligeren un poco..mal vamos!
    1. Avatar de kraptor
      kraptor -
      Cita Iniciado por WasoRacing Ver mensaje
      ya no era sin tiempo tener alguna novedad desta gente..porque madre de dios..no se les ve el pelo!!!
      Como no se aligeren un poco..mal vamos!
      Es que, como ya he comentado en múltiples ocasiones... creo que van de tapadillo.
    1. Avatar de Tomy
      Tomy -
      Yo también lo creo kraptor.
    1. Avatar de chechu54
      chechu54 -
      Grandísima noticia!
    1. Avatar de Cangrejo
      Cangrejo -
      Ya tengo ganas de que empiece a funcionar esto
    1. Avatar de jkn87
      jkn87 -
      ¡a ver si despega definitivamente!
    1. Avatar de javimompia
      javimompia -
      Ójala vayan de tapadillo, ójala....
    1. Avatar de iLock
      iLock -
      Me gusta.
    1. Avatar de Golden
      Golden -
      Algunos nos jubilamos con rFactor 1....
    1. Avatar de Mulero
      Mulero -
      Ojalá cuente con la serie completa de la actual temporada 2012.
      Confirmado por los de ISI que viene la serie completa con todos los coches y todos los Skins con los respectivos patrocinadores de la temporada 2012. No solo eso, uno de los puntos flacos en la fisica de rFactor era la recreacion del comportamiento de los motores turbo, esto estara solucionado en rF2 ya que estos coches son motores turbo y el motor de fisicas contara con esta caracteristica desde el primer dia.

      Estas son las palabras de James Goodfield, ingeniero de la F2 que ha colaborado estrechamente con los de ISI en el desarrollo del MOD:

      "Hemos pasado muchas horas trabajando con ISI para asegurarnos de que vuelva a crear el coche de F2 altamente sofisticado y nuevo espectro con la máxima precisión, hasta la física y el sonido del motor. Estamos muy satisfechos con los resultados y estamos seguros de que va a proporcionar a los conductores profesionales de carreras, así como a los aficionados, una simulación lo más cercana a la realidad posible."
    1. Avatar de JOSE MARIA
      JOSE MARIA -
      Cita Iniciado por Golden Ver mensaje
      Algunos nos jubilamos con rFactor 1....
      Estoy de acuerdo, yo me jubilo con rfactor 1, los motivos, la tomadura de pelo por parte de de los desarrolladores que nunca terminan el dichoso rfactor 2 , 2º que tendremos que pagar por el juego, y una cuota anual, vaya, estamos en sus manos, y si quieres jugar offline, tambien pagas, y digo yo, la economia no esta para estos lujos.
    1. Avatar de Cangrejo
      Cangrejo -
      Cita Iniciado por JOSE MARIA Ver mensaje
      2º que tendremos que pagar por el juego, y una cuota anual, vaya, estamos en sus manos, y si quieres jugar offline, tambien pagas, y digo yo, la economia no esta para estos lujos.
      Tienes razón y no había caído, 0,83 euros al mes con esta crisis . ¿Pero de que van estos de ISI?
    1. Avatar de Tomy
      Tomy -
      Cita Iniciado por Cangrejo Ver mensaje
      Tienes razón y no había caído, 0,83 euros al mes con esta crisis . ¿Pero de que van estos de ISI?
      Jajajaja!!!
    1. Avatar de kraptor
      kraptor -
      Cita Iniciado por Cangrejo Ver mensaje
      Tienes razón y no había caído, 0,83 euros al mes con esta crisis . ¿Pero de que van estos de ISI?
      Con dos cojones, sin cartel de "ironic" ni nada, ¡así se hace!
    1. Avatar de chechu54
      chechu54 -
      Cita Iniciado por JOSE MARIA Ver mensaje
      Estoy de acuerdo, yo me jubilo con rfactor 1, los motivos, la tomadura de pelo por parte de de los desarrolladores que nunca terminan el dichoso rfactor 2 , 2º que tendremos que pagar por el juego, y una cuota anual, vaya, estamos en sus manos, y si quieres jugar offline, tambien pagas, y digo yo, la economia no esta para estos lujos.
      Pues yo estoy bien contento por la compra de por vida que hice en su momento. Y no es caro, para nada.

      Saludos.

      Pd. Si los de ISI, hubiesen terminado el simulador, lo que sacaron no se llamaría BETA.

      Enviado desde mi Xperia S usando Tapatalk 2
    1. Avatar de Cavallino
      Cavallino -
      Todo lo mencionado arriba sobre la Formula 2 creo que debería dar igual y me explico. Un juego como este, en cuanto se termine, aparecerán Modders expertos en físicas y modelado 3D que mejorarán drásticamente los coches que traiga el propio juego. Es un poco tonto anunciar, por parte de ISI, que "tengo un MOD para final de año, pero el juego no sé cuándo lo tendré terminado". Primero acaba el juego, y luego haz los MODs y los circuitos, pero bueno.

      Y, por cierto, que sepáis que se puede jugar a la beta offline sin pagar por ello (online no me puse a probarlo, dado que la beta offline me desilusionó bastante). Yo mismo lo estoy haciendo, aunque he de decir que, al ser una beta, me desilusiona bastante, así que no queda otra que esperar al resultado final. Y el que piense que, con el juego en el mercado, no va a salir algún cracker que lo rompa, creo que va listo. Ya pasó con otros juegos que, teóricamente, había que pagar por jugan Online, y no es así.
    1. Avatar de kraptor
      kraptor -
      Cita Iniciado por Cavallino Ver mensaje
      Todo lo mencionado arriba sobre la Formula 2 creo que debería dar igual y me explico. Un juego como este, en cuanto se termine, aparecerán Modders expertos en físicas y modelado 3D que mejorarán drásticamente los coches que traiga el propio juego.
      Las físicas, así como ciertos detalles, como el funcionamiento del turbo, turbo temporales, ciertas reacciones en la frenada (como la forma en que afecta la temperatura a los discos de freno) o la reacción de los neumáticos (por ejemplo, el drag de los neumáticos de competición tienen un coeficiente > 1, cosa que sólo puede pasar si el neumático directamente se hace "líquido" en el parche que toca la pista y se pega literalmente a ella) son cosas que, o se tienen en cuenta en el motor o, si el motor no da esas posibilidad, en la vida lo van a poder hacer modders (siempre y cuando no sea una "chapuza", como el tema del KERS en la F1, en el que un programa externo "modifica" a saco la memoria, etc.

      Estas cosas, o se mejoran en el motor o está bien jodido para los modders. Un ejemplo fácil:

      Si uno de los parámetros, por ejemplo, la presión máxima de los neumáticos, está limitada a que esté entre 10 y 100, pero resulta que en cierta disciplina puede tener valores mayores y no lo tuvieron en cuenta... los modders intentan hacer "ñapas" para simular ese comportamiento, por ejemplo, forzando suspensiones mucho más duras de lo que parece (es por ello los famosos bugs de ciertos mods, como en los V8, donde poner una presión altísima disminuye el desgaste cuando debería ser así hasta cierto punto en el cual ocurre todo lo contrario y no es así en el mod).

      Por tanto, todo lo que tengan que implementar para soportar correctamente los F2, serán nuevas opciones que se brinden a los modders para poder modificar ya que el motor lo soporta directamente y no hay que hacer "ñapas".

      Otro ejemplo que me afecta directamente:

      Cuando muestreo en el plugin de hotlaps los valores de tiempos, etc. de cada piloto, estoy "encorsetado" a hacerlo cada 500ms (a mi me gustaría hacerlo cada 100ms y dentro de no mucho ya sabréis por qué, jejeje) y por mucho que quiera, como no haga una ñapa, voy jodido ya que el motor no me brinda esa opción.

      En fin, no sé si me he liado, sólo intento explicar por qué a mi me parece interesante todo esto.

      Salut!
    1. Avatar de Mulero
      Mulero -
      Por muy bueno que sea el trabajo que pueda hacer un Modder nunca se podra comparar con un proyecto con licencia oficial. Podran ser mas bonitos, podran ser mas divertidos, pero nunca seran mas reales. Contar con la licencia te garantiza acceso a unos datos que de otra forma son imposibles de obtener, colaboracion de los propios ingenieros, telemetrias y a saber cuantas cosas mas.

      Solemos olvidar muy rapidamente (yo el primero) que rF/rF2 son lo que son gracias a ISI, son los que han creado el motor de fisicas, son los que han creado el motor grafico y son los que han creado un juego pensado desde el primer momento para el Modding. Cualquier modder que se precie y al que le preguntes porque es tan bueno su MOD no te dira que es por su gran talento, si no que te dira que es por el gran trabajo que ha hecho ISI creando la base sobre la que poder trabajar. Cualquiera puede crear un MOD pero hacer un juego no es nada facil.
    1. Avatar de chechu54
      chechu54 -
      Cita Iniciado por Mulero Ver mensaje
      Por muy bueno que sea el trabajo que pueda hacer un Modder nunca se podra comparar con un proyecto con licencia oficial. Podran ser mas bonitos, podran ser mas divertidos, pero nunca seran mas reales. Contar con la licencia te garantiza acceso a unos datos que de otra forma son imposibles de obtener, colaboracion de los propios ingenieros, telemetrias y a saber cuantas cosas mas.

      Solemos olvidar muy rapidamente (yo el primero) que rF/rF2 son lo que son gracias a ISI, son los que han creado el motor de fisicas, son los que han creado el motor grafico y son los que han creado un juego pensado desde el primer momento para el Modding. Cualquier modder que se precie y al que le preguntes porque es tan bueno su MOD no te dira que es por su gran talento, si no que te dira que es por el gran trabajo que ha hecho ISI creando la base sobre la que poder trabajar. Cualquiera puede crear un MOD pero hacer un juego no es nada facil.
      Bravo. ;-)

      Enviado desde mi Xperia S usando Tapatalk 2
    1. Avatar de Tomy
      Tomy -
      Que sean reales o, mejor dicho, lo más parecido a reales, mola, pero prefiero cosas divertidas y que me hagan disfrutar que una realidad que se me quede monótona. Y ni que decir tiene que por mucha licencia oficial que tenga un juego, si su motor de físicas no es mejor (y esto quien coño lo sabe!!!), nunca va a ser más real, eso es así y no hay nada que se pueda hacer en este sentido.

      Yo apuesto por pasármelo bien ante todo!!!