AMD: http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
NVIDIA: http://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es
Con esta configuración el juego se ve bastante bien y con muy buenas tasas de FPS. Es un configuración recomendada para ordenadores de gama media o para todo aquel que tenga problemas de rendimiento.
Configuración Global:

High Dynamic Range Imaging (HDR): Consume bastantes recursos pero la iluminación mejora mucho con el HDR activado.
Anti Aliasing: Si no os molestan los dientes de sierra podéis desactivarlo, en mi caso me molestan y mucho. En ATI os recuerdo que es Lvl1 (x2), Lvl2 (x4), Lvl3 (x8). En Lvl3 no se ve prácticamente ningún diente de sierra, pero consume muchos recursos.
VSync: Para hacer las pruebas desactivadlo porque limita los FPS según el Refresh Rate que tengáis seleccionado, 60 en este caso. Cuando acabéis de configurar todo podéis activarlo, con ello evitaremos el molesto tearing y sobretodo evitaremos que la gráfica trabaje a mas de 60 FPS. Es recomendable forzarlo desde el panel de la gráfica ya que así no consume nada de recursos.
Opciones Gráficas:

Circuit Detail: Cantidad de objetos que vemos alrededor de la pista. Afecta muy poco al rendimiento. Esto puede variar dependiendo del circuito.
Player Detail: Calidad de nuestro vehículo. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo al mínimo y al máximo hay 20FPS de diferencia. Puede variar dependiendo del vehículo.
Opponent Detail: Calidad del resto de vehículos. Afecta mucho al rendimiento. Depende de la cantidad de vehículos que vemos y la distancia a la que están.
Texture Detail: Calidad de las texturas del circuito. Afecta moderadamente al rendimiento. Entre llevarlo al mínimo y al máximo hay 5-10FPS de diferencia. Puede variar dependiendo del vehículo.
Texture Filter: Con esta opción se mejora la calidad de las texturas cuando son vistas en un angulo oblicuo con respecto al angulo de proyección de la textura sobre una superficie. Lo que vendia a ser como poner la mejilla contra la pared y mirar esta a lo lejos. En niveles altos consume muchos recursos.
Special Effects: Activa las marcas en el asfalto, humo, chispas.... En niveles altos consume bastantes recursos. (Muchos efectos no están activados en la Beta)
Shadows: Activa las sombras. Afecta muchísimo al rendimiento, en Low menos 15-20FPS, en Max menos 30FPS.
* Con las sombras me da unos resultados muy extraños. A veces desactivando las sombras estas dejan de verse pero el consumo de recursos sigue siendo muy alto, y a veces al activarlas estas no se ven pero el consumo de recursos es muy alto.
Shadow Blur: Suavizado de las sombras. Afecta muy poco al rendimiento.
Movies: Activa los vídeos del entorno como por ejemplo los de las vallas publicitarias.
Sun Oclusion: Activando esta opción la luz del sol se ve afectada por la nuvosidad. No afecta al rendimiento.
Rain Drops: Activando esta opción veremos las gotas de agua caer cuando llueve. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 15-20FPS de diferencia. Solo afecta cuando llueve.
Road reflections: Activando esta opción se generan reflejos en carretera mojada y se activa la distorsion producida por el calor. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 20F-25FPS de diferencia.
Environment Reflections: Con esta opción se activa el "Realtime Cube Mapping". (si la pista y el coche están configurados correctamente). Esto son los reflejos del entorno en el vehiculo. Afecta muchisimo al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 30FPS de diferencia.
Wind and Crowd Motion: Activando esta opcion las banderas, arboles y otros objetos se mueven por efecto del viento. No consume recursos.
Visible Vehicles: Si en carrera os baja mucho el rendimiento bajad el numero de vehiculos visibles.
Audio:

Number of Effects: En caso de bajo rendimiento recomiendan bajarlo a 16. Yo estuve probando con 16 y 32 y no note diferencia alguna en el rendimiento, pero tampoco lo probé en carrera.
Configuración del panel de AMD:



Que esta configuracion me vaya bien a mi no quiere decir que le vaya a ir bien a todo el mundo. Si el rendimiento sigue siendo malo, recomiendo bajar la resolucion, desactivar las sombras, bajar detalles a nuestro coche y a los coches rivales, bajar Texture Filtering, desactivar VSync, desactivar el HDR y por ultimo bajar el AntiAliasing .
Lo he puesto en el orden en el que yo lo haria, aunque esto ya es segun las preferencias de cada uno.
Solución a los problemas de microsaltos:
Si a pesar de tener una buena tasa de Frames os da la sensacion de que el juego va a tirones debeis cambiar este valor en el archivo player.plr, por defecto viene en 0. Tambien es recomendable desactivar el autoguardado de los Replay.
Flush Previous Frame="1" // Make sure command queue from previous frame is finished (may help prevent stuttering)
Cambiando el Anti-Aliasing mode en el CCC el rendimiento aumenta bastante. Hay que ponerlo en Rendimiento (AA multi-muestra). Eso si, no os acerquéis mucho a la pantalla porque con esos dientes de sierra hay peligro de cortarse una mano.





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