• [rFactor 2 Beta] Recomendaciones gráficas

    Vistos los problemas que estamos sufriendo muchos de nosotros con el rendimiento de la Beta de rFactor2, he estado realizando infinidad de pruebas hasta llegar a una relacion calidad/rendimiento mas que aceptable, pero lo primero es tener los drivers de nuestra tarjeta grafica actualizados a la ultima versión:

    AMD: http://support.amd.com/us/gpudownload/Pages/index.aspx
    NVIDIA: http://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es


    Con esta configuración el juego se ve bastante bien y con muy buenas tasas de FPS. Es un configuración recomendada para ordenadores de gama media o para todo aquel que tenga problemas de rendimiento.

    Configuración Global:



    High Dynamic Range Imaging (HDR): Consume bastantes recursos pero la iluminación mejora mucho con el HDR activado.

    Anti Aliasing: Si no os molestan los dientes de sierra podéis desactivarlo, en mi caso me molestan y mucho. En ATI os recuerdo que es Lvl1 (x2), Lvl2 (x4), Lvl3 (x8). En Lvl3 no se ve prácticamente ningún diente de sierra, pero consume muchos recursos.

    VSync: Para hacer las pruebas desactivadlo porque limita los FPS según el Refresh Rate que tengáis seleccionado, 60 en este caso. Cuando acabéis de configurar todo podéis activarlo, con ello evitaremos el molesto tearing y sobretodo evitaremos que la gráfica trabaje a mas de 60 FPS. Es recomendable forzarlo desde el panel de la gráfica ya que así no consume nada de recursos.

    Opciones Gráficas:



    Circuit Detail: Cantidad de objetos que vemos alrededor de la pista. Afecta muy poco al rendimiento. Esto puede variar dependiendo del circuito.

    Player Detail: Calidad de nuestro vehículo. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo al mínimo y al máximo hay 20FPS de diferencia. Puede variar dependiendo del vehículo.

    Opponent Detail: Calidad del resto de vehículos. Afecta mucho al rendimiento. Depende de la cantidad de vehículos que vemos y la distancia a la que están.

    Texture Detail: Calidad de las texturas del circuito. Afecta moderadamente al rendimiento. Entre llevarlo al mínimo y al máximo hay 5-10FPS de diferencia. Puede variar dependiendo del vehículo.

    Texture Filter: Con esta opción se mejora la calidad de las texturas cuando son vistas en un angulo oblicuo con respecto al angulo de proyección de la textura sobre una superficie. Lo que vendia a ser como poner la mejilla contra la pared y mirar esta a lo lejos. En niveles altos consume muchos recursos.

    Special Effects: Activa las marcas en el asfalto, humo, chispas.... En niveles altos consume bastantes recursos. (Muchos efectos no están activados en la Beta)

    Shadows: Activa las sombras. Afecta muchísimo al rendimiento, en Low menos 15-20FPS, en Max menos 30FPS.
    * Con las sombras me da unos resultados muy extraños. A veces desactivando las sombras estas dejan de verse pero el consumo de recursos sigue siendo muy alto, y a veces al activarlas estas no se ven pero el consumo de recursos es muy alto.

    Shadow Blur: Suavizado de las sombras. Afecta muy poco al rendimiento.

    Movies: Activa los vídeos del entorno como por ejemplo los de las vallas publicitarias.

    Sun Oclusion: Activando esta opción la luz del sol se ve afectada por la nuvosidad. No afecta al rendimiento.

    Rain Drops: Activando esta opción veremos las gotas de agua caer cuando llueve. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 15-20FPS de diferencia. Solo afecta cuando llueve.

    Road reflections: Activando esta opción se generan reflejos en carretera mojada y se activa la distorsion producida por el calor. Afecta mucho al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 20F-25FPS de diferencia.

    Environment Reflections: Con esta opción se activa el "Realtime Cube Mapping". (si la pista y el coche están configurados correctamente). Esto son los reflejos del entorno en el vehiculo. Afecta muchisimo al rendimiento, entre llevarlo activado y desactivado hay 30FPS de diferencia.

    Wind and Crowd Motion: Activando esta opcion las banderas, arboles y otros objetos se mueven por efecto del viento. No consume recursos.

    Visible Vehicles: Si en carrera os baja mucho el rendimiento bajad el numero de vehiculos visibles.

    Audio:



    Number of Effects: En caso de bajo rendimiento recomiendan bajarlo a 16. Yo estuve probando con 16 y 32 y no note diferencia alguna en el rendimiento, pero tampoco lo probé en carrera.

    Configuración del panel de AMD:







    Que esta configuracion me vaya bien a mi no quiere decir que le vaya a ir bien a todo el mundo. Si el rendimiento sigue siendo malo, recomiendo bajar la resolucion, desactivar las sombras, bajar detalles a nuestro coche y a los coches rivales, bajar Texture Filtering, desactivar VSync, desactivar el HDR y por ultimo bajar el AntiAliasing .
    Lo he puesto en el orden en el que yo lo haria, aunque esto ya es segun las preferencias de cada uno.




    Solución a los problemas de microsaltos:

    Si a pesar de tener una buena tasa de Frames os da la sensacion de que el juego va a tirones debeis cambiar este valor en el archivo player.plr, por defecto viene en 0. Tambien es recomendable desactivar el autoguardado de los Replay.

    Flush Previous Frame="1" // Make sure command queue from previous frame is finished (may help prevent stuttering)




    Cambiando el Anti-Aliasing mode en el CCC el rendimiento aumenta bastante. Hay que ponerlo en Rendimiento (AA multi-muestra). Eso si, no os acerquéis mucho a la pantalla porque con esos dientes de sierra hay peligro de cortarse una mano.

    Este artículo fue publicado originalmente en el tema del foro: Recomendaciones gráficas para rFactor2 iniciado por Mulero Ver mensaje original
    Comentarios 11 Comentarios
    1. Avatar de Andoni
      Andoni -
      Gracias mulero, esto era lo que hacía falta, ya definirlo de esta forma
    1. Avatar de chechu54
      chechu54 -
      Gracias mulero.
    1. Avatar de Xiry
      Xiry -
      Muchas gracias Mulero. Tremendo curro te has pegado y lo compartes con nosotros...
    1. Avatar de Mulero
      Mulero -
      Bueno, lo hice cuando salio la beta y fue mas fruto de la desesperacion que otra cosa..........jejejejeje!!! Esto es lo mejor de rFactor, entre muchos granitos de arena al final hacemos una montaña.

    1. Avatar de josextrem78
      josextrem78 -
      Pedazo de kurro, sin palabras!!!!

      Muchas gracias, da gusto que exista gente así.

      Saludosssss!!!!!
    1. Avatar de Busy
      Busy -
      Gracias de nuevo por tu curro. Saludos!
    1. Avatar de David PL
      David PL -
      Por curiosidad, gráfica llevas la ATI 5850, pero, ¿qué procesador gastas?
    1. Avatar de Mulero
      Mulero -
      Cita Iniciado por David PL Ver mensaje
      Por curiosidad, gráfica llevas la ATI 5850, pero, ¿qué procesador gastas?
      Athlon II X2 240 @ 3.50Ghz.
    1. Avatar de vmo
      vmo -
      Y Nvidia?
    1. Avatar de Pirata609
      Pirata609 -
      Gracias marina
    1. Avatar de ritzcher
      ritzcher -
      Hola a todos, lo primero es felicitar a Mulero por su buena disposicion y entusiasmo por este simulador que a todos no esta dando de todo, sorpresas, inquietud, cabreos y un monton de horas dedicadas a toquiñear configuraciones.

      Yo como ya he dicho en algun comentario, necesito poner todo a tope, para probar la calidad grafica de mis componentes, ya sea micro y grafica, ya que al comprarlo todo nuevo, eso es lo que estoy haciendo. Yo lo que no entiendo o no llego a comprender es el panel de control de nvidia, pues o yo soy un poco lelo y no veo las configuraciones que os ponen en la ati o estan muy escondidas.

      Lo primero que me gustaria preguntar es lo siguiente.
      El juego creo que se tiene que configurar en dos sitios, uno en el lanzador del propio rfactor y el otro dentro del propio juego y tal como explica muy bien mulero, ir poniendo los detalles graficos en consonancia con la maquina que tengais, pero yo ya os digo que para nada toco el panel de control de nvidia, ya que creo que es mejor dejarlo todo tal como viene, yo tengo en los casos que es necesario, que sea la aplicacion que decida la mejor configuracion. Tampoco es que tengamos muchas opciones de cambio, solo hay modificaciones, para los que tienen 3dvision, osea para preparar el juego para pantallas 3d, pero nada mas, yo hasta el physx lo dejo en automatico, para que sea la aplicacion la que decida, pero ya no veo nada mas, que se pueda cambiar en el panel de control a no ser que sea como ya os he dicho en 3d, o bien la gama de colores, rotar pantalla, configurar multiples pantallas, enfin, que no veo donde hay que cambiar, asi que si alguien tiene nvidia y me lo cuenta, pues le estare agradecido.

      Por lo demas, yo estoy totalmente convencido de que los usuarios como yo de una nvidia 680 hasta que no tengamos unos drivers actualizados para esta tarjeta y no para todas, como ha sido esta ultima actualizacion, no lo llegaremos a ver del todo bien.

      Por ejemplo, yo me he dado cuenta por las fotos que se adjuntan en el hilo de este foro dedicado a pantallazos, que hay algunas tales como las del lamborghini, que parecen fotografias reales, tanto el coche y el asfalto estan sublimes. Yo ese efecto aun no lo he conseguido, pero porque?, pues porque por mucho que le ponga a tope, el hdr no esta bien actualizado por drivers para la tarjeta y por eso en vez de dar una definicion correcta de la luz, hace que todo este como sobre iluminado.

      En el caso del circuito de mid-ohio no hago mas que intentar ver el asfalto y el verde del cesped, tal y como se ve en los videos, pero no hay forma, la oclusion que hace el sol al salir del tunel de monaco, no es real(en mi caso claro) y si que hay detalles que no veo en los videos y esto si que es real, es la sensacion de cuando estas en la salida de carrera, con todos los coches rugiendo, si que en mi pc noto esa brumilla que produce el estar cerca de otro motor(no estoy hablando de humo, pues es como transparente), es como una pequeñisima distorsion de la imagen que te hace sentir mas que los coches estan ahi al lado, esto lo noto extraordinariamente. Pero tanto el exceso de luz con el hdr en pista hace que los colores pierdan su vistosidad.

      Yo, ayer decidi por no volverme mas loco y disfrutar del juego, pues como os digo, mi caso estoy seguro de que es porque no esta bien optimizada la grafica con el juego, aun asi seguire este hilo y si alguien que sea usuario de nvidia ve algo mas en el panel de control que no haya visto yo, se lo agradeceremos todos. Yo el primero.

      Un saludo y graias mulero por tu aportacion
      ritzcher