• RFE Plugin Series

    RFE Plugin Series es un conjunto de plugins creados con el propósito de mejorar rFactor(1). El proyecto es propiedad de SYMRacing.net y el autor es el español Iñaki López, asistido por José María y Cristian Blanquer, ambos participando activamente en las pruebas y validación del proyecto, y Rotondi Marco como responsable de casi todos los detalles de realismo / rendimiento y la infraestructura de la imagen del proyecto.

    Actualmente, sólo puede considerarse terminado el desarrollo básico de algunos de los componentes y en un futuro próximo la primera versión pública para su uso en línea estará disponible de forma gratuita.
    Por otro lado, ya está disponible desde hace algún tiempo una herramienta específica para desarrolladores (RFE Modelers AID Tool), que permite ayudar en la creación de mods y circuitos con el objetivo de incluir la serie de plugins RFE sin necesidad de iniciar una sesión online.

    RFE Plugin Series nació en octubre de 2011, casi por accidente: algunos amigos que estaban usando rFactor había hablado mucho acerca de las innovaciones que se introdujeron en rFactor2 a través de los vídeos e imágenes publicados. También se expresó la preocupación con respecto a los continuos retrasos en el lanzamiento del juego y es entonces cuando Iñaki decidió crear un plugin que permitiera reutilizar y mejorar las partes ocultas del código de rFactor que se encarga del control ambiental.

    El principal componente es el complemento RFE weather, que le permite simular las variables y las condiciones dinámicas del clima tales como los diferentes estados del cielo, diferentes intensidades de lluvia, así como temperatura y humedad tanto en el ambiente como en el asfalto. A pesar de que el plugin está fuertemente inspirado en las características de rFactor2, se han introducido algunas variables adicionales como la niebla u otras sorpresas. Todo esto no sólo afecta la apariencia visual, sino también en términos de rendimiento físico. Otros componentes, tales como RFE Track y RFE Tire influyen directamente en tiempo real las condiciones de la pista y prestaciones de los neumáticos.

    Y esto es sólo el primer paso hacia la finalización del proyecto, que consiste en la aplicación y liberación de componentes adicionales que conduzcan a una conducción más realista de las reglas de la carrera ... basta con pensar en el uso controlado de los neumáticos, en un número limitado y con compuestos diferentes, la reutilización de los compuestos en las rondas progresivas de calificación y la carrera, la dificultad en la conducción de acuerdo con la intensidad y direcciones del viento variables que afectan el rendimiento del coche ... en los accidentes de la carrera que puede inundar parte de la pista con aceite, elementos externos al azar (como la personas, bolsas de plástico, o un neumático perdido durante una parada en boxes) cruzando la línea de carrera, o la habilidad de conducir el Safety Car en carrera o alinear los coches de nuevo durante una bandera roja ... entre otras funcionalidades que aún están por venir.

    La diferencia residente en RFE Plugin Series implica una mejora en las físicas de rFactor. En este nivel el conductor virtual esta obligado a controlar su entorno como nunca antes, hasta no ser capaz de conducir sin él! A partir de ahora nunca una vuelta será igual que otra. Bastará un poco de humedad en el aire que, al influir en el asfalto, da lugar a un control diferente, la temperatura de asfalto diferente hace el resto. La pista puede cambiar en cualquier momento, los frenos deben ser evaluados, los neumáticos tendrán que ser enfriados por la zona mojada de la pista o calentados por la zona seca, mientras la pista va secándose o mojándose, o la temperatura varía.

    Actualmente, todo esto está listo para ser probado y estamos trabajando activamente para liberar con la mayor brevedad posible la versión básica y gratuita de todo el paquete, incluyendo la información inicial para la gestión de servidores dedicados. En el foro oficial se puede encontrar toda la información técnica necesaria para actualizar los mods y circuitos para poder ser utilizados con RFE Plugin Series. El foro está accesible de forma pública y será a partir de ahora el punto central de información acerca del avance en el desarrollo de los plugins.

    Cualquier persona interesada en probar por si mismo RFE Plugin Series puede hacerlo online de forma gratuita en uno de nuestros servidores después de haber descargado e instalado todo lo necesario (plugin + mod + circuito). Puede unirse a nosotros en nuestro foro oficial en la siguiente dirección: http://symracing.net o directamente http://symracing.net/rfeseries/forum

    El siguiente vídeo muestra el estado actual del proyecto (se recomienda visualizar en HD):



    SYMRacing.net ofrece soporte comercial para la serie RFE Plugin Series y las obras derivadas (pistas / mods / coches / plugins).

    NOTA: noticia proporcionada por Kikoni.
    Comentarios 10 Comentarios
    1. Avatar de Cangrejo
      Cangrejo -
      ¿Iñaki López? . Joer, si ese es mi nombre y apellido. Casualidades que tiene la vida
    1. Avatar de Cherokee
      Cherokee -
      Esto promete... Habra que probarlo.
    1. Avatar de alepf
      alepf -
      Yo quiero probarlo también....
    1. Avatar de Air Jordian
      Air Jordian -
      Lástima que parece que llega algo tarde, pero menuda chulada, es una de las cosas que siempre he querido de rFactor 1
    1. Avatar de Tomy
      Tomy -
      Es un lujo que sea gente española la que hace estos plugins, así como que I.P.M., creadores del FSONE, también sean españoles (con kikoni a la cabeza), o los chicos del Team HistorX también lo sean, creadores del Historic GT & Touring Cars... a todos.
    1. Avatar de sangreone
      sangreone -
      ojalá salga pronto y podamos usarlo en las rfnseries
    1. Avatar de Xiry
      Xiry -
      La verdad que como sigan haciendo cosas así con el rFactor 1, se seguirá usando de por vida, y lo que está claro que le va quitando importancia al rF2... Al final nos preguntaremos para qué el rF2... jeje.
    1. Avatar de alfarolito
      alfarolito -
      felicidades, muy buena; algún día lo podré probar...
    1. Avatar de k€k€ RoB€R
      k€k€ RoB€R -
      Por cierto chicos sabeis algo sobre este plugin? yo ya lo he probado y quitando un par de cosas que son mejorables es un avance muy muy bueno, Tomy, en FSOne(version publica) teneis pensado ponerlo?

      Un saludo!
    1. Avatar de jose_27
      jose_27 -
      Cita Iniciado por k€k€ RoB€R Ver mensaje
      Por cierto chicos sabeis algo sobre este plugin? yo ya lo he probado y quitando un par de cosas que son mejorables es un avance muy muy bueno, Tomy, en FSOne(version publica) teneis pensado ponerlo?

      Un saludo!
      En el campeonato de formula 1 ya se está usando, en concreto el plugin de lluvia. El de los colores de los neumaticos no asegura estabilidad de servidor si hay mas de aproximadamente 20 jugadores.