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Tema: GRID y sus problemas

      
  1. #1
    Kart 125 cm³ Avatar de Playtagain
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    Predeterminado GRID y sus problemas

    Un familiar cargado de buenas intenciones me ha regalado Race Driver GRID, el último de Codemasters que seguramente muchos ya conocereis.

    http://es.youtube.com/watch?v=E4hfP_...eature=related

    Ya probé la demo, y sus pocas opciones de configuración me desanimaron para adquirirlo. Pero ahora, con el juego completo, me he puesto a probarlo "a fondo", y me he encontrado con que los coches...son indomables!!!!

    En el sencillo circuito de Donington no soy capaz de controlar un pequeño formula tipo 3000 ni en linea recta! No sé si el problema es de mi volante, un obsoleto Thrustmaster FFB de unos 5 años, pero que he de decir que me vá perfecto con rFactor; bueno, al menos soy capaz de conducir!!!

    He de decir que he entrado en las opciones de configuración del volante en el juego, que ofrece diversos ajustes de respuesta, y no he logrado mejora alguna.

    Si alguien más tiene este juego y me puede dar su opinión o ayudarme lo agradeceré.
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  2. #2
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    #118

    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Aquí te podrán ayudar mucho mejor.

    http://foro.noticias3d.com/vbulletin...d.php?t=244117
    “Con Alonso, Ferrari ganará algún día el título de pilotos, con Massa, perderá siempre el de constructores.”


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  3. #3
    Fórmula 1 Avatar de Cangrejo
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Que buena pinta tiene ese video¡¡¡ . La verdad yo no he probado ni la demo, ya que las críticas de la gente que lo ha probado es que no gusta. Yo creo que ya nos hemos vuelto demasiado frikies con la simulación y no aceptamos juegos mas arcade, pero este tiene un aspecto brutal.

    Respecto a lo del volante yo el toca race driver 3 lo he jugado con un resultado buenísimo con mi g25, asi que el race grid tiene que estar muchísimo más optimizado para jugar con volante. Será cuestión de ir buscando en los menus .

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  4. #4
    Kart 125 cm³ Avatar de Playtagain
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Pues GRID se puede definir asi: hasta que los creadores de simuladores no incorporen motores gráficos como el Neon de Codemasters (y los usuarios nos lancemos a invertir fortunas en hard para "mover" los juegos resultantes :-\), no desaparecerá la eterna discusión de "¿gráficos o realismo??"

    Tommy, grácias por el link; aqui os dejo uno muy divertido donde tocan el tema de lleno, aparte de una animada confrontación GRID Vs rFactor, y Le Mans Vs Nordschleife.

    http://zonaforo.meristation.com/foro...d803c005192074

    Me he reido mucho con las opiniones; si los politicos se tomaran igual su trabajo, que bien iriamos... ;D
    Además, visto lo visto, podemos estar bien contentos de la educación que predomina en esta web. Que siga asi!
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  5. #5
    Kart 125 cm³ Avatar de Playtagain
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    Predeterminado Solucionado!!!

    Bueno, al fin ayer logré calibrar el volante en GRID. Y, tras estar media tarde jugando, he de decir que hacia tiempo que no disfrutaba tanto... Las sensaciones y el estress que me provoca el juego me recuerdan a Moto GP, que sin llegar a ser simuladores, te sumergen a velocidad de vertigo en el juego. Aunque eso si, te pide mínimo una 8800 gts o similar y 2 G de ram para jugar con todo a tope.

    Si la larguisima lista de opciones y parámetros de rFactor te aburren, y solo quieres conducir y disfrutar a saco con unos gráficos acojonantes, GRID es tu juego.

    [img width=640 height=360]http://www.juegomania.org/Race+Driver:+GRID/foto/ps3/0/232/1.jpg/Foto+Race+Driver:+GRID.jpg[/img]
    [img width=640 height=360]http://www.ps2vicio.com/imagenes1/PS3/Race_Driver_GRID/Race_Driver_GRID_2.jpg[/img]
    [img width=640 height=360]http://arpaneting.es/wp-content/uploads/race_driver_grid_3big.jpg[/img]
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  6. #6
    Fórmula 3 Avatar de Vali
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Yo lo he probado la semana pasada para probar mi nueva 4850 y lo que puedo decir es que está diseñado para jugar con mando de consola. Con volante tienes un lag en la respuesta terrible. Es como si pusieses el coche con unas suspensiones extrablandas. En vez de correr por asfalto parece que vas navegando.

    Por otro lado tiene el mismo defecto de los anteriores juegos de codemasters. La sensación de velocidad es horrible. Cuando vas a poca velocidad parece que vas lanzado, pero al llegar a cierta velocidad, la sensación no aumenta. Es casi imposible saber si vas en cuarta o vas en sexta simplemente viendo cómo se "mueve" el paisaje. El otro defecto que también conserva es que los coches IA son ciegos. Siguen su trayectoria estés o no en ella (por no hablar de que a veces se frenan porque si en plena recta o aceleran de forma casi instantánea).

    Muy arcade y podría ser divertido si no fuese porque controlarlo es un dolor. He conseguido los dos primeros carnets de Europa y USA y lo he desinstalado por aburrimiento (y porque no me gustan los juegos tan "marrones").
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  7. #7
    Kart 125 cm³ Avatar de Playtagain
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Evidentemente, GRID juega en una liga distinta a la de rFactor; y resulta bastante obvio decir que, con el motor gráfico de GRID, rF no tendria rival en el mercado.

    Y es cierto eso de la dificultad para controlarlo, y más si vas alternando entre rF y GRID, donde las diferencias de comportamiento son brutales.

    Pero después de dedicarle un par de dias sólo a GRID ( y que quede claro que soy un fan incondicional de rFactor), he de corroborar lo que ya dije: me parece divertidísimo y emocionante, una buena alternativa para los que sólo busquen pasar un buen rato sin tener que calentarse la cabeza reglando suspensiones, instalando mods y haciendo punta-tacon.

    Los de Codemasters lo definen com "pseudo-arcade", y yo coincido de lleno con esa descripción, que pretende alejarse tanto del surrealismo de NFS como de la ortodoxia y fidelidad de rFactor o LFS.


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  8. #8
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    pues.... a mi no me a costado tanto pasarme el GRID con un G25 que se a pillado mi hermano... y algunas carreritas q e echado con teclado cuando el G25 estaba ocupao pues tampoco me an costado tanto...

    Saludos
    <br /><br />DRIFTING PLANET
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  9. #9
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Hola.... yo tambien tengo este juego y la verdad es muy dificil comenzar... estando tan acostumbrado al rfactor tube que cambiar mucho de la configuracion y hacer el volante super sensible para poder sentir al coche...

    QUE OS PARECE EL JUEGO?
    yo creo que es divertido... tiene muchas variedades de coches aunque la conduccion no es la misma que en el rfactor...(prefiero rfactor) me gusto mucho lo de turismos y los de muscle y tunned pero no me gustaron los monoplazas...

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  10. #10
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    Predeterminado Re: GRID y sus problemas

    Cita Iniciado por L0L
    Hola.... yo tambien tengo este juego y la verdad es muy dificil comenzar... estando tan acostumbrado al rfactor tube que cambiar mucho de la configuracion y hacer el volante super sensible para poder sentir al coche...

    QUE OS PARECE EL JUEGO?
    yo creo que es divertido... tiene muchas variedades de coches aunque la conduccion no es la misma que en el rfactor...(prefiero rfactor) me gusto mucho lo de turismos y los de muscle y tunned pero no me gustaron los monoplazas...
    Ami me gusta mucho ("arcademente" hablando ) el colin me parece mucho peor..... y bueno para divertirse con el no ta mal , pero es mui facil y yo ni lo juego con el volante, lo juego con pad
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